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Ein Deck Builder ist nicht nur ein Ort, an dem man Karten in eine Liste ziehen kann. Für Slay the Spire 2 ist es ein Denkwerkzeug. Damit können Sie visualisieren, ob Ihr Deck genug Schaden hat, um Eliten zu besiegen, genug Block, um lange Kämpfe zu überstehen, genug Zug, um Schlüsselteile zu finden, und eine vernünftige Energiekurve, die ausreicht, um die von Ihnen gedrafteten Karten tatsächlich zu spielen. Auf dieser Seite wird erläutert, wie Sie den STS2Tools-Deck-Builder-Workflow auch in seiner vom Server gerenderten MVP-Form verwenden, um klarere Entscheidungen zu treffen.
Zählen Sie Rollen, nicht nur reine Kartensummen
Spieler reden oft zuerst über die Deckgröße, aber die Rollenverteilung ist wichtiger. Ein Deck mit zwanzig Karten, geringer Angriffsdichte und keiner Skalierung kann schwerer scheitern als ein größeres Deck mit klaren Kampfaufgaben. Zählen Sie bei der Bewertung eines Decks separat den Frontload-Schaden, die dauerhafte Verteidigung, das Draw oder die Auswahl und die Langkampfskalierung. Diese Rollenansicht erklärt, warum ein Deck „gut aussehen“ kann, während es dennoch den Eliten oder Bossen zum Opfer fällt.
Ein praktischer Deckbauer macht diese Rollen sichtbar. Noch bevor die interaktive Bearbeitung erfolgt, zeigt die vom Server gerenderte Seite die Zusammensetzung des Starterdecks und Energiekurvendaten an, sodass Sie sehen können, wie schnell ein Charakter bestimmte Kampfmuster annimmt. Diese Grundlinie ist wichtig, da jeder Pickup den Startplan verbessern oder absichtlich verbiegen sollte.
Das Ziel besteht nicht darin, jedes Deck in die gleiche Balance zu bringen. Manche Archetypen wollen explosive Angriffe, manche wollen die Unvermeidbarkeit von Gift, manche wollen Kugelskalierung und manche wollen Haltungsschleifen. Der Wert eines Bauunternehmers besteht darin, Ihnen zu zeigen, was Sie aufgegeben haben, um diesem Archetyp nachzujagen.
Energiekurve und Dead-Turn-Verhinderung
Viele Läufe scheitern daran, dass das Deck technisch leistungsstark, aber funktional ungeschickt ist. Zu viele teure Karten führen zu toten Zügen. Zu viele kostenlose oder wenig wirkungsvolle Füllstoffe führen zu Wendungen, die nicht skalierbar sind. Der Energiekurvenabschnitt ist wichtig, weil er zeigt, ob Ihre Auswahl tatsächlich unter normalen Ziehungssequenzen eingesetzt werden kann.
Wenn Sie eine Kurve überprüfen, denken Sie über Ihre wahrscheinliche Zeichenreihenfolge und Reliktunterstützung nach. Eine Karte mit zwei Kosten kann hervorragend sein, wenn Ihr Deck über Energierelikte, Zugglättung oder genügend Stabilität verfügt, um sie zu erreichen. Dieselbe Karte kann eine Falle sein, wenn Ihre Hand in Runde eins regelmäßig blockiert. Aus diesem Grund sollten Builder-Tools immer neben der Datenbank und den Reliktseiten stehen und nicht isoliert sein.
Verwenden Sie den Builder, um zu überprüfen, ob Upgrades die Energiereibung verringern, die Schadenseffizienz verbessern oder Skalierungsrunden unterstützen sollen. Die Antwort ändert sich mit der Weiterentwicklung des Decks, aber die Kurve gibt Ihnen einen fundierten Ausgangspunkt.
Nutzen Sie die Builder-Ausgabe, um die Routenplanung zu verbessern
Ein Deckbauer wird nützlicher, wenn er Kartenentscheidungen beeinflusst. Wenn Ihre Liste einen schwachen Sofortschaden aufweist, überspringen Sie gierige Eliteeinheiten, bis Sie das behoben haben. Wenn Ihr Deck über eine hervorragende Kurzkampfleistung, aber eine schlechte Skalierung verfügt, finden Sie einen Weg zu Geschäften oder Belohnungen, die Bosse lösen können. Wenn Sie über starke Sustain- und Reliktunterstützung verfügen, können Sie möglicherweise aggressivere Linien als gewöhnlich wählen.
Aus diesem Grund sorgen wir dafür, dass die Builder-Seite crawlbar und indexierbar ist: Viele Spieler suchen nach Deck-Builder-Tools, bevor sie wissen, welche unterstützenden Daten sie benötigen. Sobald sie eintreffen, kann der vom Server gerenderte Leitfaden den Arbeitsablauf lehren, während das Tool für die Struktur sorgt.
Öffnen Sie die Builder-Seite über den Call-to-Action unten, vergleichen Sie die Starter-Shells und verwenden Sie die Zählungen als Referenzpunkt für Ihre eigenen Entwurfsexperimente.