STS2TOOLS
Search

Card Database

Filter Slay the Spire 2 cards by character, type, and rarity, then inspect the exact effect and upgraded text.

Found 89 cards

Adaptacyjne uderzenie
Adaptacyjne uderzenie card borderAdaptacyjne uderzenie card frameAttackAdaptacyjne uderzenie card bannerAdaptacyjne uderzenie card cost plate

Adaptacyjne uderzenie

2
Zadaj 18 pkt. obrażeń. Dodaj do stosu kart odrzuconych kopię tej karty. Zredukuj jej koszt do 0 Defect E.
Wszyscy za jednego
Wszyscy za jednego card borderWszyscy za jednego card frameAttackWszyscy za jednego card bannerWszyscy za jednego card cost plate

Wszyscy za jednego

2
Zadaj 10 pkt. obrażeń. Przenieś WSZYSTKIE karty kosztujące 0 Defect E ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Kulisty piorun
Kulisty piorun card borderKulisty piorun card frameAttackKulisty piorun card bannerKulisty piorun card cost plate

Kulisty piorun

1
Zadaj 7 pkt. obrażeń. Załaduj 1 Sferę Gromu.
Ogień zaporowy
Ogień zaporowy card borderOgień zaporowy card frameAttackOgień zaporowy card bannerOgień zaporowy card cost plate

Ogień zaporowy

1
Zadaj 5 pkt. obrażeń za każdą Załadowaną Sferę.
Ogniwo
Ogniwo card borderOgniwo card frameAttackOgniwo card bannerOgniwo card cost plate

Ogniwo

0
Zadaj 3 pkt. obrażeń. Nałóż 1 pkt. Wrażliwości.
Błąd poznawczy
Błąd poznawczy card framePowerBłąd poznawczy card bannerBłąd poznawczy card cost plate

Błąd poznawczy

1
Zyskaj 4 pkt. Skupienia. Na początku tury utrać 1 pkt. Skupienia.
Wystrzał
Wystrzał card borderWystrzał card frameSkillWystrzał card bannerWystrzał card cost plate

Wystrzał

0
Zyskaj 6 pkt. Bloku. Dodaj Oszołomienie do stosu kart odrzuconych.
Sekwencja rozruchowa
Sekwencja rozruchowa card borderSekwencja rozruchowa card frameSkillSekwencja rozruchowa card bannerSekwencja rozruchowa card cost plate

Sekwencja rozruchowa

0
Innate.Zyskaj 10 pkt. Bloku.Exhaust.
Bufor
Bufor card borderBufor card framePowerBufor card bannerBufor card cost plate

Bufor

2
Prevent the next time you would lose HP.
Przypakowanie
Przypakowanie card borderPrzypakowanie card framePowerPrzypakowanie card bannerPrzypakowanie card cost plate

Przypakowanie

2
Lose 1 Orb Slot. Gain 2 Strength. Gain 2 Dexterity.
Kondensator
Kondensator card borderKondensator card framePowerKondensator card bannerKondensator card cost plate

Kondensator

1
Zyskaj 2 miejsca na Sferę.
Chaos
Chaos card borderChaos card frameSkillChaos card bannerChaos card cost plate

Chaos

1
Channel 1 random Orb.
Ładowanie baterii
Ładowanie baterii card borderŁadowanie baterii card frameSkillŁadowanie baterii card bannerŁadowanie baterii card cost plate

Ładowanie baterii

1
Zyskaj 7 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj Defect E.
Chłód
Chłód card borderChłód card frameSkillChłód card bannerChłód card cost plate

Chłód

0
Załaduj 1 Sferę Mrozu za każdego przeciwnika.Exhaust.
Szpony
Szpony card borderSzpony card frameAttackSzpony card bannerSzpony card cost plate

Szpony

0
Zadaj 3 pkt. obrażeń. Zwiększ obrażenia zadawane przez WSZYSTKIE Szpony w tej walce o 2 pkt.
Odłamek lodu
Odłamek lodu card borderOdłamek lodu card frameAttackOdłamek lodu card bannerOdłamek lodu card cost plate

Odłamek lodu

1
Zadaj 6 pkt. obrażeń. Załaduj 1 Sferę Mrozu.
Optymalizacja
Optymalizacja card borderOptymalizacja card frameSkillOptymalizacja card bannerOptymalizacja card cost plate

Optymalizacja

1
Zyskaj 6 pkt. Bloku. Zmień wszystkie karty Stanu w ręce w Paliwo.
Kompilacja sterownika
Kompilacja sterownika card borderKompilacja sterownika card frameAttackKompilacja sterownika card bannerKompilacja sterownika card cost plate

Kompilacja sterownika

1
Deal 7 damage. Draw 1 card for each unique Orb you have.
Otchłań ciemności
Otchłań ciemności card borderOtchłań ciemności card framePowerOtchłań ciemności card bannerOtchłań ciemności card cost plate

Otchłań ciemności

2
Załaduj 2 Sfery Ciemności. Pod koniec tury Wyładuj ostatnią Sferę.
Chłodziwo
Chłodziwo card borderChłodziwo card framePowerChłodziwo card bannerChłodziwo card cost plate

Chłodziwo

1
Na początku tury zyskaj 2 pkt. Bloku za każdy posiadany rodzaj Sfery.
Trzeźwy umysł
Trzeźwy umysł card borderTrzeźwy umysł card frameSkillTrzeźwy umysł card bannerTrzeźwy umysł card cost plate

Trzeźwy umysł

1
Channel 1 Frost. Draw 1 card.
Generatywne AI
Generatywne AI card borderGeneratywne AI card framePowerGeneratywne AI card bannerGeneratywne AI card cost plate

Generatywne AI

3
Na początku tury dodaj losową Moc do ręki.
Ciemność
Ciemność card borderCiemność card frameSkillCiemność card bannerCiemność card cost plate

Ciemność

1
Załaduj 1 Sferę Ciemności. Aktywuj umiejętność bierną wszystkich Sfer Ciemności.
Obrona
Obrona card borderObrona card frameSkillObrona card bannerObrona card cost plate

Obrona

1
Zyskaj 5 pkt. Bloku.
Defragmentacja
Defragmentacja card borderDefragmentacja card framePowerDefragmentacja card bannerDefragmentacja card cost plate

Defragmentacja

1
Zyskaj 1 pkt. Skupienia.
Podwójna Energia
Podwójna Energia card borderPodwójna Energia card frameSkillPodwójna Energia card bannerPodwójna Energia card cost plate

Podwójna Energia

1
Podwój obecną Energię.Exhaust.
Podwójny układ
Podwójny układ card borderPodwójny układ card frameSkillPodwójny układ card bannerPodwójny układ card cost plate

Podwójny układ

1
Wyładuj pierwszą Sferę dwukrotnie.
Echo
Echo card borderEcho card framePowerEcho card bannerEcho card cost plate

Echo

3
Ethereal.W każdej turze pierwsza zagrana karta jest zagrywana dwukrotnie.
Przypływ Energii
Przypływ Energii card borderPrzypływ Energii card frameSkillPrzypływ Energii card bannerPrzypływ Energii card cost plate

Przypływ Energii

1
WSZYSCY gracze otrzymują Defect EDefect E.Exhaust.
Dzikus
Dzikus card borderDzikus card framePowerDzikus card bannerDzikus card cost plate

Dzikus

2
The first time you play a 0 Defect E Attack each turn, return it to your Hand.
Pomimo ran
Pomimo ran card borderPomimo ran card frameSkillPomimo ran card bannerPomimo ran card cost plate

Pomimo ran

1
Zyskaj 13 pkt. Bloku. Dodaj 2 Rany do stosu kart odrzuconych.
Działo przeciwlotnicze
Działo przeciwlotnicze card borderDziało przeciwlotnicze card frameAttackDziało przeciwlotnicze card bannerDziało przeciwlotnicze card cost plate

Działo przeciwlotnicze

2
Wyczerp WSZYSTKIE karty Stanu. Zadaj 8 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi za każdą Wyczerpaną kartę.
Skupione uderzenie
Skupione uderzenie card borderSkupione uderzenie card frameAttackSkupione uderzenie card bannerSkupione uderzenie card cost plate

Skupione uderzenie

1
Zadaj 9 pkt. obrażeń. Zyskaj 1 pkt. Skupienia w tej turze.
Prędkość światła
Prędkość światła card borderPrędkość światła card frameAttackPrędkość światła card bannerPrędkość światła card cost plate

Prędkość światła

0
Zadaj 5 pkt. obrażeń. Jeżeli w tej turze zagrano mniej niż 3 karty, dobierz 1 kartę.
Fuzja
Fuzja card borderFuzja card frameSkillFuzja card bannerFuzja card cost plate

Fuzja

2
Załaduj 1 Sferę Plazmy.
Algorytm genetyczny
Algorytm genetyczny card borderAlgorytm genetyczny card frameSkillAlgorytm genetyczny card bannerAlgorytm genetyczny card cost plate

Algorytm genetyczny

1
Zyskaj 1 pkt. Bloku. Na stałe zwiększ Blok otrzymywany z tej karty o 3 pkt.Exhaust.
Lodowiec
Lodowiec card borderLodowiec card frameSkillLodowiec card bannerLodowiec card cost plate

Lodowiec

2
Zyskaj 6 pkt. Bloku. Załaduj 2 Sfery Mrozu.
Fabryka szkła
Fabryka szkła card borderFabryka szkła card frameSkillFabryka szkła card bannerFabryka szkła card cost plate

Fabryka szkła

1
Zyskaj 5 pkt. Bloku. Załaduj 1 Sferę Szkła.
Celuj w oczy
Celuj w oczy card borderCeluj w oczy card frameAttackCeluj w oczy card bannerCeluj w oczy card cost plate

Celuj w oczy

0
Zadaj 3 pkt. obrażeń. Jeżeli przeciwnik zamierza zaatakować, nałóż 1 pkt. Słabości.
Usmarowanie
Usmarowanie card borderUsmarowanie card frameAttackUsmarowanie card bannerUsmarowanie card cost plate

Usmarowanie

1
Zadaj 4 pkt. obrażeń 3 {Repeat:plural(en):raz|razy}. Dodaj Śluz do stosu kart odrzuconych.
Burza gradowa
Burza gradowa card borderBurza gradowa card framePowerBurza gradowa card bannerBurza gradowa card cost plate

Burza gradowa

1
Jeżeli masz Załadowaną co najmniej 1 Sferę Mrozu pod koniec tury, zadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Spiralne wiertło
Spiralne wiertło card borderSpiralne wiertło card frameAttackSpiralne wiertło card bannerSpiralne wiertło card cost plate

Spiralne wiertło

0
Zadaj 3 pkt. obrażeń za każdy Defect E wydany w tej turze.
Hologram
Hologram card borderHologram card frameSkillHologram card bannerHologram card cost plate

Hologram

1
Zyskaj 3 pkt. Bloku. Przenieś kartę ze stosu kart odrzuconych do ręki.Exhaust.
Łatka
Łatka card borderŁatka card frameSkillŁatka card bannerŁatka card cost plate

Łatka

0
Zyskaj 2 pkt. Skupienia w tej turze.
Hiperpromień
Hiperpromień card borderHiperpromień card frameAttackHiperpromień card bannerHiperpromień card cost plate

Hiperpromień

2
Zadaj 26 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Utrać 3 pkt. Skupienia.
Lanca lodowa
Lanca lodowa card borderLanca lodowa card frameAttackLanca lodowa card bannerLanca lodowa card cost plate

Lanca lodowa

3
Zadaj 19 pkt. obrażeń. Załaduj 3 Sfery Mrozu.
Zapłon
Zapłon card borderZapłon card frameSkillZapłon card bannerZapłon card cost plate

Zapłon

1
Inny gracz Załadowuje Sferę Plazmy.Exhaust.
Nowa wersja
Nowa wersja card borderNowa wersja card framePowerNowa wersja card bannerNowa wersja card cost plate

Nowa wersja

1
The first time you draw a Status card each turn, draw 2 cards.
Uskok
Uskok card borderUskok card frameSkillUskok card bannerUskok card cost plate

Uskok

1
Zyskaj 9 pkt. Bloku.
Piorunochron
Piorunochron card borderPiorunochron card frameSkillPiorunochron card bannerPiorunochron card cost plate

Piorunochron

1
Gain 4 Block. At the start of the next 2 turns, Channel 1 Lightning.
Pętla
Pętla card borderPętla card framePowerPętla card bannerPętla card cost plate

Pętla

1
At the start of your turn, trigger the passive ability of your rightmost Orb.
Uczenie maszynowe
Uczenie maszynowe card borderUczenie maszynowe card framePowerUczenie maszynowe card bannerUczenie maszynowe card cost plate

Uczenie maszynowe

1
At the start of your turn, draw 1 additional card.
Uderzenie meteorytu
Uderzenie meteorytu card borderUderzenie meteorytu card frameAttackUderzenie meteorytu card bannerUderzenie meteorytu card cost plate

Uderzenie meteorytu

5
Zadaj 24 pkt. obrażeń. Załaduj 3 Sfery Plazmy.
Modyfikacja
Modyfikacja card borderModyfikacja card frameSkillModyfikacja card bannerModyfikacja card cost plate

Modyfikacja

0
Gain 1 Orb Slot. Draw 1 card. Increase this card's cost by 1.
Uderzenie z rozpędu
Uderzenie z rozpędu card borderUderzenie z rozpędu card frameAttackUderzenie z rozpędu card bannerUderzenie z rozpędu card cost plate

Uderzenie z rozpędu

1
Zadaj 10 pkt. obrażeń. Zredukuj koszt tej karty do 0 Defect E.
Powtórzenie
Powtórzenie card borderPowtórzenie card frameSkillPowtórzenie card bannerPowtórzenie card cost plate

Powtórzenie

X
Wyładuj pierwszą Sferę X razy.
Null
Null card borderNull card frameAttackNull card bannerNull card cost plate

Null

2
Zadaj 10 pkt. obrażeń. Nałóż 2 pkt. Słabości. Załaduj 1 Sferę Ciemności.
Przetaktowanie
Przetaktowanie card borderPrzetaktowanie card frameSkillPrzetaktowanie card bannerPrzetaktowanie card cost plate

Przetaktowanie

0
Dobierz 2 karty. Dodaj Poparzenie do stosu kart odrzuconych.
Poczwórny układ
Poczwórny układ card frameSkillPoczwórny układ card bannerPoczwórny układ card cost plate

Poczwórny układ

1
Wyładuj pierwszą Sferę 4 {Repeat:plural(en):raz|razy}.
Tęcza
Tęcza card borderTęcza card frameSkillTęcza card bannerTęcza card cost plate

Tęcza

2
Załaduj 1 Sferę Gromu. Załaduj 1 Sferę Mrozu. Załaduj 1 Sferę Ciemności.Exhaust.
Restart
Restart card borderRestart card frameSkillRestart card bannerRestart card cost plate

Restart

0
Shuffle ALL your cards into your Draw Pile. Draw 4 cards. Exhaust.
Refrakcja
Refrakcja card borderRefrakcja card frameAttackRefrakcja card bannerRefrakcja card cost plate

Refrakcja

3
Zadaj 9 pkt. obrażeń dwukrotnie. Załaduj 2 Sfery Szkła.
Rozdarcie na strzępy
Rozdarcie na strzępy card borderRozdarcie na strzępy card frameAttackRozdarcie na strzępy card bannerRozdarcie na strzępy card cost plate

Rozdarcie na strzępy

1
Zadaj 7 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi dwukrotnie.
Rakietowy sierpowy
Rakietowy sierpowy card borderRakietowy sierpowy card frameAttackRakietowy sierpowy card bannerRakietowy sierpowy card cost plate

Rakietowy sierpowy

2
Deal 13 damage. Draw 1 card. When a Status card is created, reduce this card's cost to 0 Defect E this turn.
Wygrzebywanie resztek
Wygrzebywanie resztek card borderWygrzebywanie resztek card frameSkillWygrzebywanie resztek card bannerWygrzebywanie resztek card cost plate

Wygrzebywanie resztek

1
Wyczerp kartę. W następnej turze zyskaj Defect EDefect E.
Zadrapanie
Zadrapanie card borderZadrapanie card frameAttackZadrapanie card bannerZadrapanie card cost plate

Zadrapanie

1
Deal 7 damage. Draw 4 cards. Discard all cards drawn this way that do not cost 0 Defect E.
Tarcza ciemności
Tarcza ciemności card borderTarcza ciemności card frameSkillTarcza ciemności card bannerTarcza ciemności card cost plate

Tarcza ciemności

2
Zyskaj 11 pkt. Bloku. Załaduj 1 Sferę Ciemności.
Roztrzaskanie
Roztrzaskanie card borderRoztrzaskanie card frameAttackRoztrzaskanie card bannerRoztrzaskanie card cost plate

Roztrzaskanie

1
Zadaj 11 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Wyładuj wszystkie swoje Sfery.
Wzmocniony sygnał
Wzmocniony sygnał card borderWzmocniony sygnał card frameSkillWzmocniony sygnał card bannerWzmocniony sygnał card cost plate

Wzmocniony sygnał

1
Następna Moc zostanie zagrana dwukrotnie.Exhaust.
Schemat
Schemat card borderSchemat card frameSkillSchemat card bannerSchemat card cost plate

Schemat

1
Dobierz 3 karty.
Komin
Komin card borderKomin card framePowerKomin card bannerKomin card cost plate

Komin

1
Kiedykolwiek stworzysz kartę Stanu, zadaj 5 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Szklana wirówka
Szklana wirówka card borderSzklana wirówka card framePowerSzklana wirówka card bannerSzklana wirówka card cost plate

Szklana wirówka

1
Na początku tury Załaduj 1 Sferę Szkła.
Burza
Burza card borderBurza card framePowerBurza card bannerBurza card cost plate

Burza

1
Kiedykolwiek zagrasz Moc, Załaduj 1 {StormPower:plural(en):Sferę Gromu|Sfery Gromu}.
Uderzenie
Uderzenie card borderUderzenie card frameAttackUderzenie card bannerUderzenie card cost plate

Uderzenie

1
Zadaj 6 pkt. obrażeń.
Podprogram
Podprogram card borderPodprogram card framePowerPodprogram card bannerPodprogram card cost plate

Podprogram

1
Kiedykolwiek zagrasz Moc, zyskaj Defect E.
Na kawałki
Na kawałki card borderNa kawałki card frameAttackNa kawałki card bannerNa kawałki card cost plate

Na kawałki

3
Zadaj 24 pkt. obrażeń. Jeżeli to zabije przeciwnika, zyskaj Defect EDefect EDefect E.
Stan superkrytyczny
Stan superkrytyczny card borderStan superkrytyczny card frameSkillStan superkrytyczny card bannerStan superkrytyczny card cost plate

Stan superkrytyczny

0
Zyskaj Defect EDefect EDefect EDefect E.Exhaust.
Rozległy promień
Rozległy promień card borderRozległy promień card frameAttackRozległy promień card bannerRozległy promień card cost plate

Rozległy promień

1
Deal 6 damage to ALL enemies. Draw 1 card.
Synchronizacja
Synchronizacja card borderSynchronizacja card frameSkillSynchronizacja card bannerSynchronizacja card cost plate

Synchronizacja

1
W tej turze zyskaj 2 pkt. Skupienia za każdy posiadany rodzaj Sfery.Exhaust.
Synteza
Synteza card borderSynteza card frameAttackSynteza card bannerSynteza card cost plate

Synteza

2
Zadaj 12 pkt. obrażeń. Następna Moc kosztuje 0 Defect E.
Nawałnica
Nawałnica card borderNawałnica card frameSkillNawałnica card bannerNawałnica card cost plate

Nawałnica

X
Załaduj Sferę Gromu X razy.
Transformator Tesli
Transformator Tesli card borderTransformator Tesli card frameAttackTransformator Tesli card bannerTransformator Tesli card cost plate

Transformator Tesli

0
Zadaj 3 pkt. obrażeń. Aktywuj wszystkie Sfery Gromu na przeciwniku.
Piorun
Piorun card borderPiorun card framePowerPiorun card bannerPiorun card cost plate

Piorun

1
Kiedykolwiek Wyładujesz Sferę Gromu, zadaj 6 pkt. obrażeń każdemu trafionemu przeciwnikowi.
Skarb ze śmieci
Skarb ze śmieci card borderSkarb ze śmieci card framePowerSkarb ze śmieci card bannerSkarb ze śmieci card cost plate

Skarb ze śmieci

1
Kiedykolwiek stworzysz kartę Stanu, Załaduj 1 losową Sferę.
TURBO
TURBO card borderTURBO card frameSkillTURBO card bannerTURBO card cost plate

TURBO

0
Zyskaj Defect EDefect E. Dodaj a Pustkę do stosu kart odrzuconych.
Oburzenie
Oburzenie card borderOburzenie card frameAttackOburzenie card bannerOburzenie card cost plate

Oburzenie

2
Zadaj 5 pkt. obrażeń dwukrotnie. Zagraj losowy Atak ze stosu rozgrywającego.
Fotowoltaika
Fotowoltaika card borderFotowoltaika card frameSkillFotowoltaika card bannerFotowoltaika card cost plate

Fotowoltaika

2
Channel Lightning equal to the Lightning already Channeled this combat. Exhaust.
Biały szum
Biały szum card borderBiały szum card frameSkillBiały szum card bannerBiały szum card cost plate

Biały szum

1
Dodaj losową Moc do ręki. W tej turze jest darmowa.Exhaust.
Bzzt
Bzzt card borderBzzt card frameSkillBzzt card bannerBzzt card cost plate

Bzzt

1
Załaduj 1 Sferę Gromu.
Baza kart Slay the Spire 2: filtry, efekty i praktyczne detale