STS2TOOLS

Przewodnik po postaciach Slay the Spire 2 dotyczący stylów g

Porównaj postacie z Slay the Spire 2, relikty startowe, style gry i cele draftu, aby wybrać odpowiedniego bohatera dla swojej trasy i budowy.

Guide sections

Wybór postaci w Slay the Spire 2 oznacza wybór stylu rozwiązywania problemów. Każdy bohater ma inny poziom odniesienia w zakresie obrażeń, obrony, skalowania i manipulacji talią. Zrozumienie tych różnic pomaga w sporządzaniu projektów, wyznaczaniu ścieżek i ogólnych oczekiwań. Na tej stronie porównano cztery główne postacie i wyjaśniono, jak wykorzystać ich mocne strony, nie wpadając w typowe pułapki.

Żelazny i cichy

Ironclad oferuje bezpośrednią siłę bojową, mocne utrzymanie dzięki Płonącej Krwi i wybaczającą wczesną fazę gry, która pozwala graczom szybciej rzucić wyzwanie elitom. Nie oznacza to, że każdy atak Ironclad powinien być brutalną siłą. Niektóre z najlepszych linii Ironclad wynikają ze zdyscyplinowanego liczenia kart, selektywnych pakietów wyczerpania i skalowania, które pozwala uniknąć przeciążania talii kosztownymi atakami.

Cichy zaczyna się wolniej, ale nagradza precyzję. Ring of the Snake poprawia otwieranie rąk, co sprawia, że ​​karty przygotowania i narzędzia sytuacyjne są mniej ryzykowne, niż się wydaje. Cisi gracze powinni dokładnie przemyśleć kwestię zadawanych obrażeń z wyprzedzeniem, ponieważ najsilniejsze plany postaci na długą walkę wciąż muszą przetrwać elity pierwszego aktu. Trucizny, Ostrza i hybrydowe linie kontrolne działają, ale wymagają innego wsparcia.

Te dwie postacie podkreślają ważną zasadę: twój relikt startowy zmienia to, co liczy się jako „bezpieczny” wczesny wybór. Skorzystaj z bazy danych, aby porównać karty startowe i unikaj zakładania, że ​​każda postać chce tej samej struktury otwarcia.

Wada i Obserwator

Wada jest definiowana przez tempo kuli, skalowanie Skupienia i napięcie pomiędzy natychmiastowym efektem a nieuniknieniem długiej walki. Gracze, którzy wybierają zbyt zachłannie, mogą przegrać, zanim ich silnik się włączy, podczas gdy gracze, którzy nigdy nie zdecydują się na skalowanie, mogą stracić limit później. Dobra gra z Defektem wynika z wiedzy, kiedy wystarczy zwykła karta kuli, a kiedy najpierw potrzebujesz remisu, skupienia lub wsparcia defensywnego.

Obserwator ma wybuchowy potencjał, ponieważ zmiany postawy zwiększają zarówno atak, jak i ryzyko. Postać bardziej niż jakakolwiek inna nagradza dyscyplinę sekwencjonowania. Wejście do Gniewu w złym momencie kończy się. Wejście do niego z wystarczającym potencjałem dociągania, blokowania i zabójstwa szybko ich wygrywa. Spokojne wejście, wyjście z postawy i przepływ kart są tak samo ważne, jak surowe liczby obrażeń.

Obie postacie stają się znacznie łatwiejsze do nauczenia, gdy możesz sprawdzić dokładny tekst kart i porównać, jak relikty startowe wpływają na pierwsze tury walki.

Jak wybrać postać do ulepszenia

Jeśli szukasz najłatwiejszego punktu wejścia, Ironclad jest zazwyczaj najczystszy, ponieważ postać wybacza drobne błędy w wyznaczaniu trasy. Jeśli chcesz nauczyć się zarządzania rękami i ustalania tempa, Silent jest doskonały. Jeśli lubisz skalować silniki i planować produkcję kul, Defect zapewnia głęboką nagrodę. Jeśli zależy Ci na najwyższym pułapie wybuchowym i nie przeszkadzają Ci bardziej karalne błędy, Watcher jest idealny.

Poprawa następuje szybciej, gdy stosujesz oczekiwania specyficzne dla postaci. Nie oceniaj Cichy na podstawie tempa zadawanych obrażeń przez Pancernika ani Defektu na podstawie tur wybuchowych Obserwatora. Oceniaj każdego bohatera na podstawie tego, czy talia rozwiązuje walki istotne dla tego zestawu.

Użyj tutaj porównania postaci jako orientacji, a następnie przejdź do sekcji kart i reliktów, aby dokładnie zapoznać się z narzędziami, na których polega każdy bohater.

Przewodnik po postaciach Slay the Spire 2 dotyczący stylów g