STS2TOOLS

Slay the Spire 2 deste oluşturma kılavuzu ve planlama iş akı

Koşu yoluna başlamadan önce sayıları, eğriyi, rol dengesini ve başlangıç ​​yükseltmelerini kontrol etmek için Slay the Spire 2 deste oluşturucusunu na

Guide sections

Deste oluşturucu yalnızca kartları bir listeye sürükleyeceğiniz bir yer değildir. Slay the Spire 2 için bu bir düşünme aracıdır. Destenizin elitleri temizlemeye yetecek kadar hasara, uzun dövüşlerde hayatta kalmaya yetecek bloğa, kilit parçaları bulmaya yetecek kadar beraberliğe ve hazırladığınız kartları gerçekten oynamaya yetecek kadar aklı başında bir enerji eğrisine sahip olup olmadığını görselleştirmenizi sağlar. Bu sayfada, daha net kararlar almak için STS2Tools deste oluşturucu iş akışının, sunucu tarafından oluşturulan MVP formunda bile nasıl kullanılacağı açıklanmaktadır.

Yalnızca ham kart toplamlarını değil, rolleri sayın

Oyuncular genellikle önce deste boyutundan bahseder, ancak rolün kapsamı daha önemlidir. Zayıf saldırı yoğunluğuna sahip ve ölçeklendirmesi olmayan yirmi kartlı bir deste, net savaş görevleri olan daha büyük bir desteden daha fazla başarısız olabilir. Bir desteyi değerlendirirken önden yüklenen hasarı, dayanıklı savunmayı, beraberlik veya seçimi ve uzun dövüş ölçeklendirmesini ayrı ayrı sayın. Bu rol görünümü, bir destenin elitlere veya patronlara ölmeye devam ederken neden "iyi görünebileceğini" açıklıyor.

Pratik bir güverte oluşturucu bu rolleri görünür kılar. Etkileşimli düzenleme gelmeden önce bile, sunucu tarafından oluşturulan sayfa başlangıç ​​destesi kompozisyonunu ve enerji eğrisi verilerini gösterir, böylece bir karakterin belirli savaş modellerine ne kadar hızlı girdiğini görebilirsiniz. Bu temel önemlidir çünkü her alım başlangıç ​​planını iyileştirmeli veya kasıtlı olarak değiştirmelidir.

Amaç her desteyi aynı dengeye zorlamak değil. Bazı arketipler patlayıcı saldırılar ister, bazıları zehirin kaçınılmaz olmasını ister, bazıları küre ölçeklendirmesini ister, bazıları ise duruş döngüleri ister. Bir inşaatçının değeri, o arketipi kovalamak için nelerden vazgeçtiğinizi size göstermektir.

Enerji eğrisi ve çıkmaz dönüşün önlenmesi

Destenin teknik olarak güçlü ancak işlevsel olarak hantal olması nedeniyle birçok koşu başarısız olur. Çok fazla pahalı kart ölü dönüşlere neden olur. Çok fazla sıfır maliyetli veya düşük etkili dolgu maddesi, ölçeklenmeyen dönüşler yaratır. Enerji eğrisi bölümü önemlidir çünkü tahminlerinizin gerçekten normal çekiliş dizileri altında konuşlandırılıp kullanılamayacağını ortaya çıkarır.

Bir eğriyi incelerken olası çizim sıranızı ve kalıntı desteğinizi düşünün. Destenizde enerji kalıntıları, çizim yumuşatma veya ona ulaşmak için yeterli durak varsa, iki maliyetli bir kart mükemmel olabilir. Eliniz birinci turda düzenli olarak sıkışırsa aynı kart bir tuzak olabilir. Bu nedenle oluşturucu araçları izole edilmek yerine her zaman veritabanının ve kalıntı sayfaların yanında yer almalıdır.

Yükseltmelerin enerji sürtünmesini azaltıp azaltmaması, hasar verimliliğini artırması veya dönüşleri ölçeklendirmeyi desteklemesi gerekip gerekmediğini kontrol etmek için inşaatçıyı kullanın. Deste geliştikçe cevap değişir, ancak eğri size sağlam bir başlangıç ​​noktası verir.

Rota planlamasını geliştirmek için oluşturucu çıktısını kullanın

Bir deste oluşturucu harita kararlarını etkilediğinde daha kullanışlı hale gelir. Eğer listeniz zayıf acil hasar gösteriyorsa, bunu yamalayana kadar açgözlü elitleri atlayın. Destenizde mükemmel kısa dövüş çıktısı varsa ancak ölçeklendirme zayıfsa, boss'ları çözebilecek mağazalara veya ödüllere giden yol. Eğer güçlü bir devamlılık ve kalıntı desteğiniz varsa, normalden daha agresif tavırlar sergileyebilirsiniz.

Bu nedenle oluşturucu sayfasını taranabilir ve dizine eklenebilir tutuyoruz: birçok oyuncu, hangi destekleyici verilere ihtiyaç duyduklarını bilmeden deste oluşturma araçlarını arar. Bunlar ulaştığında, sunucu tarafından oluşturulan kılavuz iş akışını öğretirken, araç da yapıyı sağlar.

Aşağıdaki harekete geçirici mesajdan oluşturucu sayfasını açın, başlangıç ​​kabuklarını karşılaştırın ve sayıları kendi çizim denemeleriniz için bir referans noktası olarak kullanın.

Slay the Spire 2 deste oluşturma kılavuzu ve planlama iş akı